Friday, October 21, 2016

pemrograman berorientasi objek gerbang logika






A.   Tugas

Buatlah kelas bernama gerbangLogika untuk menghitung nilai logika and, or, xor dari dua variabel logic 1 dan logic 2.
1.         Attribut : logic 1 dan logic2. Hanya bisa berisi nilai 0 atau 1 saja. Sertakan pengecekan error di constructornya, sehingga nilai di attribut bisa dijaga kebenarannya
2.         Buat beberapa alternatif konstruktor
a.       new gerbanglogika(0) jika ingin membuat gerbangLogika yang logic1 dan logic2nya bernilai 0
b.      new gerbanglogika(1) jika ingin membuat gerbangLogika yang logic1 dan logic2nya bernilai 1
c.       new gerbanglogika (int logic1, int logic2) jika nilai logic1 dan logic 2 diisikan full dari parameter
3.         Method : and, or, dan xor

Jawaban
·         Code class logika
 



Code main class

Output

No comments: